第160章 第 160 章_天才攻略论[全息]
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第160章 第 160 章

  第160章

  “好,我们现在看到双方已进入倒计时,广告团是刺客西瓜,逍遥团是射手箭哥。经常打pvp的朋友应该很熟悉这两位战场常客,两位都是人头榜上霸榜过的玩家,pvp实力都非常优秀。”

  妙手空空介绍道:“第一局比赛,双方都很谨慎地选择了以试探为主,射手停留在侧殿,我们目前没看到刺客,刺客隐身了。”

  广告团内,宿莫道:“直接隐身,射手确实能看见你,但只有你出现在他的视野里他才能发现,隐身可以躲避上帝视角的窥探。”

  直播间视角、敌方视角中都不会出现刺客的身影。

  除非射手视野,不然对方指挥的视角内,是看不见隐身的西瓜。

  比赛一开始,西瓜就直接隐身进入状态。

  刺客在隐身状态下移动速度会变快,更方便他在这种宽阔的场景里进行快速移动,一入侧殿,入眼是满地的琉璃砖,原先在上帝视角观察时见到的琉璃砖比较亮,但在实际场景中看这些砖块,发现砖块上的琉璃其实是五彩斑斓的,只是这种斑斓不够明显。

  再看四周,除了地面的琉璃砖,两侧的墙面都比较单调,相对地面的色调较暗。从上帝视角看没什么感觉,但进入场景后西瓜发现这个琉璃宫的色调非常诡异,又亮又暗,光线好像时刻在变化。

  “砖面是琉璃做的,墙不是,承重柱不是,台阶也不是。墙面的烛台都是琉璃做的……”西瓜四处观察着,顺手摸了下承重柱面,确定自己判断没问题后正打算离开,却注意到忽然间的光线变化,他说到一半忽然停下,扭身往对面承重柱走去:“柱子上的烛台有问题。”

  宿莫皱眉,立刻打开了画图板把地图简画出来,他们的视角比较宽广,能看到的是大致地图,承重柱在他们眼里就是较大的圆形点,稍微变化视角能看到柱身,却无法看到柱子上的细节,“你说。”

  西瓜道:“不仔细看很难发现,烛台底座画着动物。”

  他仔细辨认了下,“好像是一只兔子。”

  郁臻扫了眼地图,补充道:“momo,场地内12根柱子。”

  12根承重柱,中间主殿8根,两个侧殿每个2根,分别对称。

  宿莫问:“另一边呢?”

  西瓜这次看得不太清楚,只是道:“琉璃的颜色太难辨认了,看起来有点像猫。”

  猫跟兔子?

  琉璃宫这次的机制跟动物有关吗?

  “这些动物会不会是什么debuff啊?”

  “对对对,一个动物一个debuff吗?卧槽那12根柱子不就有12种?”

  “应该有顺序吧,现在好像还没出什么征兆。”

  “动物能有什么提示啊?猫有啥加成吗???”

  队友们突发奇想表达着自己的观点,经历了这么多场奇闻竞技场,他们早就对这种debuff图的套路十分深刻,说不定场地内还存在其他的顺序提示。不仅他们这边没怎么动,逍遥团那边射手也没有动。

  宿莫看着琉璃宫的布局,稍稍沉思:“这次或许不是buff图。”

  西瓜问:“射手动了没?”

  “他还在侧殿。”宿莫扫了下射手的位置,发现对面的注意力好似都在墙壁上,并没有在柱子面前停留。他道:“其实选刺客也不错,至少对面无法通过上帝视角来判断我们的关注点在哪。”

  西瓜闻言微顿:“我当时站的角度比较偏,正好地面的光变化,我才注意到琉璃烛台的底座凹凸不平。”

  也就是对面如果没有注意到光线变化,很难会注意到烛台底下的动物的痕迹。

  一团人忽然发现玩诱导的乐趣,尤其是在发现逍遥团的重点歪了之后。

  红果果:“一会你要是被射手打出来,你可得好好演。”

  清风道:“对对对,把他们的注意力全引去墙面那,我们偷偷看柱子。”

  apple:“也对,不过演技得逼真一点,卦不归一很谨慎的,不逼真一点还骗不过他。”

  西瓜:“……”

  怎么感觉这群人很期待他被打出来!?

  宿莫:“墙面确实没问题是吗?”

  西瓜道:“对,我站各个角度看了,也摸过,墙面确实没有线索。”

  宿莫还是对地面的琉璃砖十分在意,他道:“你再看下周围有无其他线索,没线索我们去主殿。”

  直播间里的观众第一次看到这种双方非常谨慎的开局,刺客完全隐身不知去向,射手还留在出生点所在的侧殿,双方似乎没打算在这个时候展开对阵。

  【这个琉璃宫我真的看不出有什么变化。】

  【我也感觉,西瓜跑哪了。】

  【重点应该在主殿里吧,偏殿这么小,刺客说不定去主殿了。】

  “双方都想了解地图机制再开始,刺客应该还没到射手附近,不然早就被打出来了。”妙手空空道。

  问鼎天下:“从整体上来看,逍遥团比较占优势,第一场1v1射手天生克刺客,再加上逍遥的全员实力较强,他们完全有时间跟广告团慢慢耗下去,但广告团未必有时间等逍遥。”

  这点得到了踏云中跟夜半钟声的赞同。

  从目前的情况看,处于被动位置的其实是广告团,实力上的差距导致广告团更急于破解机制来为己方赢得优势,但目前他们都看不到刺客的位置,也无法判断广告团机制破解到底到哪个位置,又或者刺客现在是否在哪个地方埋伏着。

  时间一分一秒过去,眨眼就过去了6分钟。

  逍遥团内,两个指挥正在进行交流。

  “机制看出来了吗?”海棠问。

  卦不归一摇了摇头,垂目看着场地内的情况:“侧殿没有其它东西了,射手去主殿看看情况,对面可能先过……”

  他话说到一半,忽然听到语音里己方射手的低骂声,问道:“一箭,怎么了?”

  处于偏殿的射手快速移动了起来,他边跑边道:“琉璃宫在震动,那刺客该不会触发了什么机关吧?!”

  卦不归一思考,机关图!?

  海棠皱眉:“刺客可能在主殿。”

  震动的琉璃宫引起了所有人的警觉,射手急忙跑到主殿的位置,刚通过长廊,就看见主殿内的场景,琉璃铺就的地面、空荡荡的琉璃面上伫立着8根承重柱,除此之外都是些挂在墙上的装饰物,空阔又单调。

  进入主殿之后,射手第一时间游走起来,开着火眼金睛的他很快就在某根承重柱后边找到隐身的刺客,快速拉近距离后直接就把隐身的刺客打了出来。这一套动作又快又猛,又是绕后偷袭,刺客完全无法避开,一招就打掉刺客5的血量。

  语音内,西瓜喊了一声,快速走位贴近:“我靠,搞偷袭啊。”

  “都提醒你了,你还说躲在那里安全。”红果果道:“小心啊,他又过来了。”

  apple:“你演的时候眼睛可别往上瞄啊,万一被射手看到不就暴露了吗?”

  西瓜心想离那么远对方哪能知道他眼神看哪,道:“那我看哪啊?”

  “你看墙面啊!”红果果恨铁不成钢,“就那种路过墙的时候摸一下,假装不在意地瞥着墙,全息电影没少看吧??就电影里那种眼神戏!!”

  西瓜:“……”

  他到底是来打架的还是来演戏的。

  宿莫看到主殿里柱子的布局,却有了新的主意,“西瓜,上去跟他贴身耗。”

  直播间的观众们这才看到对战双方。一经交锋,刺客完全暴露在大众视野,他几乎没有任何犹豫,直接潜行上去追射手。这一动作来得突然,观众们前一秒还在看双方探索机制,下一秒两人就直接打起来了。

  “见面干柴烈火,刺客这波反击非常迅速。”妙手空空道:“不过这点也很奇怪,刺客选择进攻,广告团已经探索出机制了?”

  这点很快被其他人否决。

  “西瓜只能跟一箭打。”踏云中道:“主殿除了几根柱子几乎没有阻挡物,他如果跟射手一直保持距离,射手就有机会远程消耗他的血量,这是1v1,拖下去他就没有反击能力了。”

  夜半钟声目光停在已经缠打起来的两人身上,“射手有先手优势,不畏惧刺客,最好的打法就是放风筝溜刺客。但刺客明显没想让他找到合适的输出位放风筝,所以他选择潜行近身进行搏斗,看到场地内的柱子了吗?刺客利用这些柱子在抵挡射手的进攻……”

  他话说到一半,突然看到了场地内的变化。

  【卧槽!地面下陷了!】

  【我的天!!这怎么打!】

  琉璃宫内瞬息万变。

  地面的震动引来了琉璃宫地面的下陷,原先琉璃铺就的主殿地面开始下陷,所有的砖块好像独立成了柱子,变得高低起伏。这些琉璃砖是独立的方形琉柱,此时开始散落下沉,下沉没有顺序,速度有快有慢。

  危机一瞬即发,双方指挥同时在语音内提醒队友躲避。

  然而场内的变化远快于语音的指引,骤然的地形变化使得交战中的两个人移动出现了障碍,西瓜错失机会近身射手,而射手抓准了时间拉开距离对着西瓜连射好几箭,还趁机放了个强力箭雨,直接把西瓜的血量磨到了60!

  宿莫瞳孔一缩,糟了,走不了。

  “瓜儿跑!”

  “卧槽卧槽,这地图也太那个了!”

  “全都在下陷!”

  “掉下去该不会死吧???”

  队友的声音在频道内同时响起,西瓜已经来不及听指挥的指引,凭借本能去躲避伤害。

  然而砖面起伏,完全没有给刺客预留逃跑的时间,西瓜在跟射手拉开距离的瞬间被起伏的砖面边缘绊到,他低骂一声,以为自己就要被射手的大招收走的时候,忽然间发现周围的震动缓了下来。

  没死?!停下来了?不对,还在震!

  “卧槽!”

  “瓜儿牛逼!”

  “居然这么准踩中了位置。”

  西瓜定睛一看,发现自己站在某块不动的琉璃砖上,而他的对手已经被下沉的琉璃砖带到了水平面之下的区域,瞬间就跟他拉开了距离。

  周围的砖块一上一下升降着,但除了他所站的这块砖以及周围零散六七个琉璃砖,其它的砖块都在下边一上一下地沉浮着,尤其是射手所站的那块,上升的高度有限,几乎完全被困在了下方。

  “我运气这么好吗?”西瓜不敢置信地询问道。

  apple:“踩得准啊,你这块最高。”

  宿莫看着西瓜所站的位置,确实运气不错,最高点的砖块统共8个,西瓜正巧站在其中之一,“这不是buff图……是地形障碍图。”

  而且是难度非常高的地形障碍图。

  西瓜才在庆幸自己的狗屎运,忽然间就听到了动静,急忙往后避开,紧接着看到底下的射手已经移动到较高的砖块上,正利用着远程的优势朝着他动手,“射手远程。”

  宿莫立刻道:“到中间站稳趴下,注意他的射程高度。”

  西瓜避开后突然想到,这个对近战职业也太不友好了,对上射手,他们简直是远程的活靶子啊。

  他刚这么想,忽然看到底下一幕发生,“等等,这个琉璃砖底下的柱子好像有点不对劲。”

  射手一箭一个小朋友没有放弃,而是利用移动跳到另一块砖块上,直接拉了满弓放了一个技能出去,谁知道前方有一琉璃砖突然升起,他的技能打在琉璃砖底下的柱|身,下一刻技能居然按原轨迹反了回来。

  “艹!”一箭避开返回来的剑招,喊道:“归一,琉璃砖下面的琉璃柱会反伤。”

  卦不归一道:“反几次?”

  “一次,反弹的轨迹是我放技能的轨迹。”一箭一个小朋友道:“看不准根本没法放技能。”

  卦不归一皱眉,这不仅对近战的要求高,对远程也有很操作要求……

  地面不仅会起伏变动影响近战职业的走位。

  砖块下边带着的琉璃柱身也会原轨迹反弹远程职业的技能。

  【卧槽?射手为什么不射箭了?】

  【他刚刚的技能好像被反击回来了?】

  【对,我也看到了,这些琉璃有问题啊!】

  所有人都看到了琉璃宫的变动,宽阔的场景不代表地图简单,buff图容易给玩家带来危险,但是地形障碍图却会给玩家带来操作难度。buff可以靠机制预料来解决,但如果是地形障碍,那就全靠的是玩家自身的反应能力。

  妙手空空道:“我们看到偏殿所有砖块都下层了,主殿呈现上下起伏的变化。”

  场地内也不是完全没有落脚地,变动的只有琉璃砖,而场地内的承重柱、台阶等非琉璃造就的物品都没有发生变化,即便如此,这个地形难度着实是让所有人头疼。

  “这张图不好打啊……”问鼎天下打过不少奇闻pvp图,见到这张图立刻给部分直播间的网友科普:“场地内的砖块会通过它底下联动的琉璃柱上下移动的,也就是说近战职业需要通过移动与玩家站在同一块琉璃砖上才能进行攻击,而远程想要攻击近战,需要提防对手避开技能后带来的风险,没有命中的招式都有可能被近战职业身后的起伏的四方柱反弹。”

  这也就意味着什么,远程想要造成稳定击杀必须提高自己的命中能力跟预判能力。

  而近战职业想要贴身,则必须在这种混乱地图中逼近对手。

  地图并不会对玩家产生伤害,但呈现出来的障碍却极其考验玩家在这种场景下的操作能力。场地内不移动的东西很少,可供稳定站立其实就两个地方,一个是不移动的台阶,另一个就是混乱琉璃砖中最高点屹立不动的8块。

  【太刺激了。】

  【看晕了,也太难考验操作了。】

  【这么乱的地面,移动都要累死了。】

  【有没有变化顺序。】

  “其实有克制的方法,远程想要精准输出最好是站在最高点,近战大部分有击退能力,琉璃砖的砖块小。”踏云中道:“近战可以击退,远程只能选择合适的输出地点,这种战场分割,对接下来的3v3跟5v5都会有很大的影响。个人生存能力跟输出能力会被放大,反之,团队协作配合也变得更加重要。”

  广告团内,西瓜正在为逃过一劫而庆幸。

  “要不是我刚好站在这块最高的砖块上,可能刚刚我就被射手秒了。”西瓜站在砖块边缘,看着底下正在移动攀爬的射手,“幸好。”

  红果果道:“西瓜这个位置不错。”

  哈密瓜扶额:“可他是刺客,站在上面有什么用,打坐回血回蓝吗?”

  apple道:“要是远程职业在上面,岂不是爽翻了?”

  “没那么容易,高处虽然容易锁定,操作难度也非常大。”

  宿莫问道:“西瓜,装备库有射程远的武器吗?”

  “射程远的……”西瓜沉默了,他翻了下装备库,找到上次做奇闻任务送的一把奇趣武器,并非弓箭而是弓|弩,“这个能用吗?射程比弓箭短一点。但是用非本门派武器根本没有高额的伤害能力也无法使用技能,只能打普通攻击。”

  红果果恍然大悟:“大哥聪明啊,近战也能拿远程武器在高处打伤害。”

  哈密瓜:“一点蚊子血也是血的意思吗?弓|弩能打多少血!?武器那么高的攻击放弃了?”

  apple:“我们要卑微成这样吗?让一个刺客放下刀当远程。”

  “普攻足够了。”宿莫扫着系统时间,道:“测试一下技能的反伤轨迹。”

  【我之前想着射手打刺客要那么长时间吗?】

  【现在看看这种地形图确实需要很长时间。】

  【射手在移动了,他在找高点。】

  地形变化给射手带来了很大的困扰,他针对刺客依旧有优势,只是这点优势在地形的变化下显得不那么重要,而且他的运气也不太好,刚好不好就处于下方,而刺客却在他的正上方,是他的射程盲区。

  卦不归一:“不要着急,他是近战,留在那么高的地方也影响不到你。”

  他继续道:“砖块的上下变化有规律,找准规律移动到台阶,再想办法把他逼下来。”

  射手求稳,在上下变化的琉璃砖中快速逼近对手。能走到天下论道会的最后一场,玩家都不是善茬,这样的地形障碍图或许会对他们造成影响,但真正的高玩都是在特殊的环境下找到最合适的输出方式。

  “射手在找高点,刺客虽然在最高的那块砖上,但毕竟是近战,无法近身他没办法对射手造成威胁。”问鼎天下看着场地内正在移动的射手,快速解说道:“射手似乎找到了砖块上下变化的规律,他在找高点,上下移动的砖块确实对他稳定伤害造成了影响,不过他的技能偏差非常小,他在根据砖块变化做预判。”

  射程预判,一箭一个小朋友不愧是高端局射手,在这样的场景下完全不慌乱,初始高度将会影响弓箭的最终方向,他根据脚下砖块的移动预判放技能,命中的误差越来越小。

  “不愧是箭哥,按照这样下去,他很快就能调整出新的射程范围……我们来看刺客西瓜,他现在还在高处,他没有选择逼近射手,而是拿出了……”妙手空空一顿,忽然看到刺客的手里的弓|弩,“他好像拿出了弓??”

  场景内刺客拿出了弓|弩,对着射手所在的方向,倏地放出了一箭。

  然后,放歪了,技能反弹了回去。

  【???】

  【卧槽!???】

  【如果我是射手,这波我不能忍。】

  【刺客拿弓|弩跟射手对射!?】

  【他在想什么?】

  西瓜不知道外界对他的评价怎么样了,而是通过弓|弩反伤给自家的指挥汇报测试情况:“打到砖面上不会反伤,但是打到砖面底下的琉璃柱就会被反回来,反是一次反击,按照原轨迹反弹,几乎没有时间误差。”

  他继续道:“我刚吃了下伤害,返回来的伤害大概是原先伤害的一半。”

  “旁边的烛台动物看了吗?”郁臻问。

  “看了,还是猫。”西瓜不知道两个指挥为什么对动物那么好奇,最开始他在出生点侧殿看到的猫跟兔子,后来时间走了一点,在他进主殿前,他偏殿内的烛台上原先的猫跟兔子发生了改变,他只看到了条蛇……原以为还有动物,谁知道他再次入殿后,居然在主殿靠近门口的烛台上又看到了兔子,现在又看到了猫,就好像烛台就出现了3种动物,完全看不出跟琉璃宫的砖面机制有什么问题。

  猫、兔子以及蛇。

  开局到现在快过去11分钟了。

  宿莫提醒:“小心点,地面机制应该不会持续太长时间。”

  果然,在宿莫说完没多久,原先起伏的琉璃砖又开始了一阵猛烈震动,连着西瓜脚底下原先不动的砖块都发生位移开始下沉,没过五秒时间,这些砖块居然开始还原,变成了最开始主殿内整齐的模样。

  直播间见到这情况,问鼎天下惊呼道:“地面恢复了,好机会!”

  地面一恢复,等同于恢复到原先劣势的战斗局面。

  “靠。”西瓜速度换了武器,直接交了突进冲向了射手,缠斗让射手无暇射箭拉开距离。两人在瞬间就僵持住,一个拼命输出,一个则是想方设法避开技能进攻。

  射手始料未及,被全状态的刺客削了部分血量,原先的血量优势被刺客拉了回来,两人的血量同样保持着60左右,“这刺客真难缠。”

  海棠皱眉道:“西瓜的操作比以前强了很多。”

  “对,我记得以前在战场中见到他,他的攻击没这么稳。”卦不归一注意着西瓜的攻击路数,“他看似每一下都用尽全力,实际上他用着刺客的短刃在逼一箭走位……有人在教他。”

  广告团内,骤然爆发的对战使得队友没有再出声,语音频道内仅有两个指挥的声音。

  “射手拉距离会用反击脱身,攻击主要攻他左手,打断他的连招。”郁臻声音沉稳,继续道:“攻完左手后封右脚,别让他用出逃命技能,刺客的背刺很好用,尽量绕后混淆他的视线。”

  宿莫道:“绕的时候往左边绕,把他的方向往柱子的位置逼。”

  由于经常性地听指挥行动,西瓜对momo跟行止无拘的声音反应能力非常强,再加上很多技能对他来说已经形成了肌肉记忆,几乎在指挥出声的瞬间就能立刻做出反应。这也多亏他在momo团里待了很长时间,行止无拘对他的操作路数非常熟悉,又加上之前在团里讨论过对付射手的策略,现在对上一箭一个小朋友这样的强敌,他也能发挥出较好的操作水平。

  这样的操作落在一箭一个小朋友眼里有非常大的压力,而落在直播间的观众眼里,则是看到了一个优秀刺客的教科书般教学。

  【卧槽,居然拉回优势了。】

  【我以前怎么没发现西瓜居然有这么强。】

  【他也太牛了吧,完全封死了箭哥的后路,这是怎么做到的?】

  【好像是在用短刃佯攻,好细节,作为刺客我也看不懂了。】

  刺客与射手完全是杀与被杀的关系,若是在战场的环境中完全不可能拖这么长的时间。

  然而这是奇闻竞技场,双方除了门派技能,还各自留了多种奇闻技能作为自保手段,又有灵宠技能,所以才能在有职业优劣势的情况下完全僵持住。

  “西瓜的操作比以前精进了很多。”踏云中注意到一个细节,“他改掉了坏毛病,以前他的潜行只用来辅助进攻,现在他会利用潜行+背刺的连招来对付射手,技能的连招更流畅了。”

  妙手空空道:“确实,对于刺客来说交手本来就是秒与被秒的过程,但他放弃了冒进,而是用刺客短刃打起了周旋,只要他缠得够紧,说不定射手还真的有可能被磨死……”

  他话刚说完,就看到场地内一箭一个小朋友的血量突然满了。

  【卧槽!】

  【灵宠技能,一箭有治疗系灵宠。】

  【完了,西瓜没机会了。】

  血量一满,射手干脆就放弃挣扎,直接在原地放了个大技能,使得西瓜不得不在这个时候做了调整,仓促地避开了技能,血量掉到了40。射手哪会给西瓜挣扎的机会,一见西瓜避开攻击,立刻拉开距离远程放技能。

  “靠近不了。”西瓜骂了一声。

  射手开始防备他了,潜行跟突进又进了cd,如果刚刚再给他一点时间,就能完全耗死射手了,他喊道:“这次他居然没留灵宠强化大招,选择带了治疗系的大招。”

  apple:“看起来他很怂啊,对刺客还带治疗。”

  清风:“失算了,要是他带强化,这把就瓜儿赢了。”

  火树银花捂住眼睛,“我不敢看了。”

  灵宠技能,玩家最多能有4个灵宠,被动技能全部能带,但在战斗状态中只能带一个主动技能。

  在他们原先的资料中写到,射手有两个灵宠主动技能,一个是强化攻击,一个是治疗系。他们都想着射手对上刺客应该会带强化攻击,却没想到他留的大招是治疗系,直接把西瓜打下来的优势拉了回去。

  西瓜仓促逃跑,射手抓住机会又是一套猛烈攻击。

  就在这时候,地面又开始轰轰的震动,琉璃砖又开始升降,这次的变化速度比原先快多了,西瓜避开进攻后匆忙在一块砖块上站定,没过一会,他忽然发现脚底下这块琉璃砖升高,升高之后再也没动。

  队友以为西瓜残血要凉,却没想到琉璃砖再次升降。

  升降就不说了,西瓜还精准地踩在了最高点的琉璃砖上,又是占据了制高点。而他的对手射手这次留了心眼,选择站在台阶上,台阶不会上下移动,但离西瓜所在的最高的砖块还是有些距离。

  西瓜:“……卧槽?”

  红果果:“我靠,二发入魂!”

  apple:“???转运了?”

  火树银花把遮眼的手拿开,“没死吗?”

  “注意视角,别被他的攻击打到。”宿莫继续道:“继续磨血,等技能cd。”

  西瓜二话不说就把刚刚的弓|弩拿出来,看着对方95的高血量,心里已经在计算着一会要怎么搞偷袭。

  宿莫跟郁臻则是在观察着场地内琉璃砖的升降变化,他们敏锐地发现了这次的升降变化跟之前产生了差异,不仅如此,连着场地内最高点的那八块砖也有几块发生了变化。就好像每一次场地内的琉璃砖都有新的顺序,目前为止还琢磨不出它的顺序变化。

  郁臻道:“要再看观察看看吗?”

  “要的。”宿莫的画图板上已经标记了好几块琉璃砖的点,为此他还特意调整了站位,从侧面观察琉璃砖的上升高度,“这个图并不是完全不能打,利用得好反而能瓦解对面的配合。”

  这个图没那么容易总结出来次序,具体就要看看西瓜能不能再拖长一点时间。

  apple:“是不是能耗死射手?”

  “难。”郁臻道:“你从对方射手选择带治疗大招就能看出是一个过分谨慎的人,同样的套路在他身上未必能够作用,西瓜的隐身能避开对面指挥,可射手一旦把他打出来,就等同于对面也有眼睛在盯着他。”

  他道:“职业劣势在,不要小瞧卦不归一跟海棠,他们估计已经想到办法对付西瓜了。”

  “如果没有那个治疗大招,射手刚刚就没了。”

  西瓜道:“我尽量拖时间,不一定能耗死他,剩下就靠你们了。”

  本来第一局上场,就是为了给队友争取了解机制的时间。

  “西瓜,我刚刚算了下,琉璃砖变化时间大概3分钟,中间会间歇1分钟的时间恢复原样。”宿莫继续道:“我们会提醒你时间。”

  处于制高点的西瓜确实有优势,但3分钟下来,他的普攻命中射手的次数有限。

  只是把射手的血量从原先95磨到了85,而且后半段射手都已经找到技巧躲他的进攻,也是,他的位置是固定的,但是射手的位置是灵活的,唯一的好处就是在最高点的位置,射手完全无法对他造成击杀。

  火树银花问道:“西瓜,需要我给你传授经验吗?”

  西瓜沉默了下:“如果是眼神戏就不用了。”

  清风:“你这不懂演戏的精髓。”

  “3分钟快到了,抓住机会看看不能近身。”宿莫道:“无法近身就绕柱,看到动物就给我报,我们以规避伤害为主要目的。”

  西瓜看了下自己的血量,问道:“我撑不住怎么办?”

  宿莫笑了一声,“看你运气了。”

  西瓜:“……”

  运气这件事似乎从没在西瓜身上应验过,从他开局遇到射手就能预料到结果,接下来的一分钟,他尝试近身射手无果,最后只能选择调整站位靠着烛台所在的承重柱躲避伤害。

  射手却不想跟他耗时间,把西瓜的血量磨到了30,就当射手准备放大招的时候,幸运之神好像降临了。

  第三次琉璃砖变动,西瓜又一次侥幸地站在了制高点。

  红果果:“我去!又是高点。”

  苦瓜:“这运气真不错。”

  清风道:“说不定真能赢,西瓜拿弓|弩继续跟他磨,我们只要撑得住,一定能赢。”

  apple:“不好说,就是不知道他治疗大招cd多长。”

  哈密瓜道:“闭麦闭麦,apple你不要说话。”

  西瓜低头看着他脚上的鞋子,他真转运了?!

  他突然间说了句:“幸运流好像有点用处。”

  一箭一个小朋友站在台阶上,看着最高点一动不动的琉璃砖,不解道:“三次了,次次都在高点。”

  他本来很快就能将刺客击杀,可琉璃砖的变化每一次都能救一次刺客,诡异的好运降落在对方身上,他只能被迫地躲避着来自高处的弓|弩进攻。

  海棠:“对面是不是发现机制规律。”

  “有可能……”卦不归一道:“但很奇怪,刺客这次的走位都是被我们逼着走,他站在那个砖块不像是提前预判。”

  一箭一个小朋友:“那什么原因?”

  卦不归一迟疑片刻,解释道:“大概是运气好?”

  一箭一个小朋友:“……我不信第四次还能让他躲过去。”

  3分钟琉璃砖变动结束,又进入新一轮的平静期。

  西瓜换了个承重柱绕,他边躲着,还不忘给指挥报动物:“我看到了羊。”

  一箭一个小朋友的攻势却越发猛烈,一分钟很快就过去,他还没磨死西瓜,而那个诡异的运气又发生了,西瓜站在了最高点,又拿出来弓|弩对着射手猛烈进攻。

  连续四次到最高点!?

  直播间内观众们看到这个情况也惊呆了。

  【我靠,广告团摸到机制了吗?】

  【应该是摸到了,不然刺客怎么每次都那么巧站在最高点。】

  【他们是怎么发现的!?除了升降我完全看不出这个东西有什么区别。】

  “两位大神,这个情况,是momo已经发现了机制吗?”妙手空空也看不懂了,只好询问旁边两位大佬。

  夜半钟声皱眉道:“刺客的走位是被动的……不太像。”

  踏云中看到这里也不确定了,刺客的走位实在太乱,可以说完全是为躲在走位,这样的情况下要说是早有预料,那只能说是刺客演的太真了……他想了想道:“但广告团的演技,有时候确实很不错。”

  “演技?”妙手空空好奇问道:“是怎样的?”

  提到演技,直播间内有三个人瞬间沉默了。

  前天下第一后问鼎天下的某人停了半会,“你见过噩梦乌龟车吗?”

  夜半钟声冷笑一声:“万法归宗轰桥?”

  踏云中犹豫道:“……迷宫围剿算吗?”

  妙手空空:“???”

  作者有话要说:西瓜:全世界都以为我在演戏。

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